JavaSE
2023-11-10 11:35:45 2 举报
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配置环境变量
JRE
运行环境
HelloWorld
javac -encoding utf-8 HelloWorld.java
生成class文件
java HelloWorld
编译型语言
解释型语言
IDEA
基础语法
注释
行内注释 //
多行注释 /* */
文档注释 /** */
javadoc 生成帮助文档
标识符
关键字
数据类型
基本数据类型
整数
byte 1
short 2
int 4
long 8
0b 二进制
0x 十六进制
0 八进制
浮点数
float 4
double (默认) 8
字符
char 2
ascii
utf-8
Unicode
'\u0000'
\b
\n
\r
\t
\'
\"
\\
布尔值
boolean 1位
if(a)
引用数据类型
类
接口
数组
类型转换
自动类型转换
低转高
强制类型转换
高转低
变量和常量
type varName [=value];
作用域
类变量
实例变量
成员变量
常量
final MAX_A = 10;
命名规范
1.见名知意
2.驼峰命名(变量、方法)
3.类,首字母大写,驼峰命名
4.常量:大写+下划线
5.不要使用拼音命名
运算符
算术运算符
+ - * / % ++ --
赋值运算符
=
关系运算符
> < >= <= == != instanceof
逻辑运算符
&& || !
位运算符
& | ^ ~ >> << >>>
条件运算符
? : (三元运算符)
拓展运算符
+= -= *= /=
包机制
域名倒写
防止命名冲突
package
import
JavaDoc
JDK 帮助文档
1.javadoc
@author 作者
@Version 版本
@since 最早支持到哪个Java版本能够使用
@param 参数
@return 返回值
@throws 抛出的异常
流程控制
Scanner
用户交互 System.in
顺序结构
程序默认的结构,自上而下的执行
选择结构
if 单选择结构
if(){}else(){} 双选择结构
if(){}else if(){}else{} 多选择结构
switch
jdk 支持了String类型
case 穿透现象
break
default
循环结构
while
先判断,后执行
do...while
先执行,后判断
for
for(int i=0; i<100; i++)
九九乘法表
增强for循环
break & continue
break :跳出循环
continue :终止当次循环
带标签的continue
return :结束方法的运行
方法
什么是方法!
方法的定义
修饰符 返回值类型 方法名(参数名){return 返回值}
方法的调用
类名.方法
对象.方法
方法重载
方法名相同,参数列表不同
命令行传参
给main方法传递参数
可变长参数
...
必须放在最后一个参数
递归
自己调用自己,给自己一个出口
面试常问
数组
数组的 定义
new int[5]
{1,2,3,4,5}
必须是同一类型
数组的使用
通过下标拿到值
ArrayIndexOutofBoundsException
增强for循环遍历
二维数组
int[ ] [ ]
Arrays工具类
排序算法
冒泡排序
选择排序
插入排序
希尔排序
快速排序
归并排序
基数排序(桶排序)
堆排序
面向对象
什么是面向对象
类与对象
类是对象的抽象:模板Class
对象是类的具体
构造方法
构造的重载
默认的无参构造
如果定义了有参构造就必须要手动再加一个无参构造
单例模式,需要构造器私有!
new 对象
栈存放引用
堆存放具体的对象
封装
属性私有,get,set
继承
extends
object
子类拥有父类的全部特性
方法重写
this
super
Java是单继承,只能继承一个父类
多态
父类的引用指向子类的对象 Person person = new Student();
instanceof 关键字,如果匹配,可以进行类型之间的转换
修饰符
public
protected
private
static
final
abstract
接口
interface
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写其中的方法
只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以用lambda表达式简化
接口比抽象类更抽象
一个类可以实现多个接口
内部类
局部内部类
方法的内部
静态内部类
类的内部,方法的外部
匿名内部类(重点)
方法的内部
异常
Throwable
Exception
运行时异常
1/0
标准的运行时异常
ClassNotFoundException
类找不到异常
NullPointException
空指针异常
UnKnownTypeException
未知的类型异常
IndexOutofBoundsException
下标越界异常
ClassCastException
类型强制转换异常
……
编译时异常(检查型异常)
Error
AWT 错误
JVM 错误
StackOverflow
栈溢出
OutOfMemory
内存溢出
五个关键字(处理异常)
try{ }
catch ( ) { }
先小后大
finally{ }
throw
方法内部手动抛出异常
throws
方法外部声明异常
自定义异常
继承Exception类即可
常用类
Object
hashcode()
toString()
clone()
getClass()
notify()
wait()
equals()
Math类
常见的数学运算
Random类
生成随机数
UUID
File类
创建文件
查看文件
修改文件
删除文件
包装类
自动装箱和拆箱
Date类
Date
SimpleDateFormat
yyyy-MM-dd HH:mm:ss
Calendar(建议使用)
String类
不可变性 final
操作量较少
StringBuffer
可变长
append()
多线程数据量较大
效率低,安全
StringBuilder
可变长
单线程数据量较大
效率高,不安全
String str = "a" + 1 + 2
Sout(str) //a12
String str = 'a' +1 +2
Sout(str) //97+1+2=100
String str = 1 + 2 + "a"
Sout(str) //3a
集合框架
Collection
List
ArrayList
add
remove
contains
size
LinkedList
getFirst()
getLast()
removeFirst()
removeLast()
addFirst()
......
Vector
Stack
Set(无序不可重复)
HashSet(常用)
TreeSet
Iterator:迭代器
Map
HashMap(重点,面试高频问点)
JDK1.7:数组+链表
JDK1.8:hash表=数组+链表+红黑树
TreeMap
Collections工具类
泛型 <> 约束,避免类型转换之间的问题
I/O流
字节流
输入
InputStream
输出
OutputStream
字符流
Reader
Writer
节点流
CharArrayInputStream
CharArrayOutputStream
CharArrayReader
CharArrayWriter
StringReader
StringWriter
管道流
PipeIntputStream
PipeOutputStream
PipeReader
PipeWriter
文件流
处理流
缓冲流
bufferInputStream
bufferOutputStream
bufferReader
bufferWriter
序列化
反序列化
Serializable
transient(透明的)
Externalizable
date
DateInputStream
DateOutputStream
转换流
InputStreamReader
OutputStreamWriter
过滤流
FilterInputStream
FilterOutputStream
FilterReader
FilterWriter
打印流
PrintWriter
PrintStream
多线程
进程和线程
run() , Start()
线程创建的方式
Thread
start0,本地方法:java无权调用,交给底层的c处理
private native void start0()
Runnable
函数式接口
lambda
Callable
可以有返回值
静态代理
new Thread(Runnable).start();
Lambda表达式
函数式编程
避免内部类定义过多
new Thread(()->(
System.out.println();
)).start();
System.out.println();
)).start();
手动推导一遍Lambda表达式
线程的状态
新建状态
就绪
运行
阻塞
死亡
常用的方法
sleep
join
yield
isLive
start
setPriority
interrupt
线程同步
多个对象操作同一个资源,并发
队列 + 锁
Synchronized
同步方法
弊端:锁太多了
同步代码块(常用!)
第一个线程进来拿到锁,后面就要排队了,直到这个人释放锁,后面拿到锁才能进去
死锁,两个人都抱着对方的锁
互斥
请求与保持
不剥夺条件
循环等待条件
Lock(优先级高)
ReentrantLock
lock
trylock
unlock
线程通信
缓冲区:消息队列
标志位:红绿灯
wait();
notifyAll();
线程池(Pool)
池化技术
池的大小
最大连接数
保持时间
……
网络编程
IP
端口
Socket编程
TCP
三次握手
四次挥手
面向连接
UDP
无连接
Packet
URL
聊天通信
文件上传
GUI(可选)
AWT
Frame
监听事件
鼠标
键盘
窗口
动作时间
Swing
文本框
标签
按钮
文本域
面板
布局方式
关闭窗口
列表
贪吃蛇
Timer
键盘监听
游戏帧的概念
注解和反射
注解
元注解
内置注释
自定义注释
反射读取注解
反射
Class
newInstance();
类加载机制
Method
invoke(user3,"曹3");
存在重载,也需要写参数的类型
Field
set(user4,"曹4");
Construct
newInstance();
获取的时候需要传递参数的class类型
破坏私有关键字
setAccessible(true);
性能分析
正常> 检测关闭的反射> 默认的反射
反射获得注解、泛型……
单例模式的探究
Stream
ForkJoin
效率对比
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