营销活动框架
2023-09-25 08:04:01 0 举报
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召回老用户
新用户下载
拉新
留存
日活
周活
月活
活跃
促活
GMV
毛利
单量
人数
促销
目的
产出PRD
产品端
评审
排期
项目管理部
交互
设计
设计部
成本费用
财务
审核合规性
法务
涉及实物/虚拟物品等采购
采购
前端
后端
研发
站内
站外
广告
BI
自主分析系统
数据
部门
注册数
激活数
下载量
日活涨幅
留存率
时段去重活跃
促活/留存
销售额
客单价
购买频次
复购率
销售
浏览量
点击率
参与率
分享率
流失率
......
其它
大转盘抽奖
1元夺宝
①有奖类
优惠券
秒杀
立减/满减
买赠
红包
②促销类
积分消消乐
刮刮乐
③游戏类
知识PK
答题
④话题类
分享
MGM
拼团
砍价
⑤社交类
宠物养成记
⑥养成类
形式
弹窗
开机画面
banner
广告位
微信公众号
微博
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PUSH
站内信
EDM
短信
广点通
SEM
SEO
CPS
网盟
触达
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吸引关注
新人
新人教育
任务中心
签到打卡
初级场景触达
强化认知
初级
首购福利
场景过渡
首购返...
带动贡献
中级
3单有礼
第二人半价
复购
邀好友赚现金
高级
不定期/定期召回流失老用户
召回
用户分层
比例划分
梳理用户贡献
核心KPI绑定
资源倾斜定义
适用生命周期长
等级只升不掉
适用生命周期短
等级可升可掉
用户等级划分
成长体系
生日大礼包
抢先兑
优惠兑
专享兑
会员权益
兑换权益
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异业合作BD券码
虚拟
实物
内容
用户权益
会员实名制
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问卷调查
新手引导
渠道来源打标
获取方式
性别
年龄
地域
教育水平
自然特质
兴趣爱好
常用APP
品牌/产品偏好
偏好特征
购买方式
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消费特征
婚姻
职业
社会特征
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