23-访问者模式
2023-10-02 16:34:41 0 举报
设计模式,访问者模式,设计模式UML类图,GoF23种设计模式
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大纲/内容
ConcreteElementA
+ accept(Visitor visitor)
Visitor
+ visitConcreteElementA(ConcreteElementA concreteElementA)+ visitConcreteElementB(ConcreteElementB concreteElementB)
ConcreteVisitor1
定义一个accept操作,它以一个访问者为参数
具体元素,实现accept操作
ConcreteElementB
具体访问者,实现每个由Visitor声明的操作。每个操作实现算法的一部分,而该算法片段乃是对应于结构中对象的类
ObjectStructure
+ attach(Element element)+ detach(Element element)+ display(Visitor visitor)
Element
+ accept(Visitor visitor)
ConcreteVisitor2
Client
访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统,比如element只有固定的类型。它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式的目的是要把处理从数据结构分离出来。很多系统可以按照算法和数据结果分开,如果这样的系统有比较稳定的数据结构,又有易于变化的算法的话,使用访问者模式就是比较合适的,因为访问者模式使得算法操作的增加变得容易。反之,如果系统的数据结构对象易于变化,经常要有新的数据对象增加进来,就不适合使用访问者模式。访问者模式的优点就是增加新的操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加一个新的访问者。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中。缺点就是增加新的数据结构变得困难。GoF中的一个作者说过:‘大多时候你并不需要访问者模式,但当一旦你需要访问者模式时,那就是真的需要它了。’事实上我们很难找到数据结构不变化的情况,所以使用访问者模式的机会也就不太多了。
ConcreteVisitor3
访问者模式(Visitor)结构图
能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口以允许访问者访问它的元素
为该对象结构中ConcreteElement的每个类声明一个Visit操作
访问者模式(VIsitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以再不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
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