16 冯诺依曼思维模型
2024-02-22 16:02:24 0 举报
冯诺伊曼思维是将一个复杂问题拆解成一个个可执行的简单单元,然后将简单的单元重新组合成具有某种意义指定属性的大问题。由以上定义可知,该模型具体包括两个部分,一是把复杂大问题拆解成一个个小细节;二是把一个个小细节组合成具有某种意义的大问题。
作者其他创作
大纲/内容
”互联网+“简单的说就是“互联网+传统行业”,随着科学技术的发展,利用信息和互联网平台,使得互联网与传统行业进行融合,即是两个不同系统的重新组合创新。
大家所看到的思维模型图是宅在个人认知基础上用图形加文字的形式把模型概念讲述给大家,两种系统的结合并非易事,认知层面与表述准确度必须成正比。
重组
竞技场
总结:该模型的本质是“拆”与“组”,“拆”要拆解(找到问题本质),而非拆分。用错了“拆”,也就用错了“组”。
16 冯诺依曼思维模型
■ 输出设备
+
■ 控制单元
冯诺伊曼思维是将一个复杂问题拆解成一个个可执行的简单单元,然后将简单的单元重新组合成具有某种意义指定属性的大问题。由以上定义可知,该模型具体包括两个部分,一是把复杂大问题拆解成一个个小细节;二是把一个个小细节组合成具有某种意义的大问题。
■ 输入设备
■ 处理单元
输出设备
思维模型
处理单元ALU|REG
控制单元PC
物理层面的拆分,主要用于解决构造上复杂的事物
将执行结果送出计算机外
系统层面的拆分,主要用于解决原理上复杂的事物
存储器
■ 存储器
02
每一个模型都是一个方法论
拆分是将一个整体的不同部分单独分开
例子
销售额 =顾客数量*转化率*客单价*...
健康值 =消化系统*呼吸系统*神经系统*...
程序|数据
执行指令
=
互联网
拆解
重新组合
传统行业
游戏 =
认知图形
+....
创新并非创造全新的事物,而是把不同的系统要素重新组合起来形成新事物、新系统的过程。
键盘|鼠标|扫描仪
拆解决定了分类的范围、方式。即问题的本质,根本原因是动态而系统的,同时还要符合使用者的价值。
指令执行的顺序
基本结构
显示器|打印机|磁盘
控制信号
玻璃盒子
输入设备
游戏 =情绪*体验*核心玩法*目标规划...
01
将程序和数据送入计算机
互联网+
CPU
√
拆解公式☞整体=A*B*C*........
03
主线关卡
模型概念
拆分公式☞整体=A+B+C+........
19世纪80年代前,新生婴儿的死亡率非常高,平均每5个新生婴儿中就有一个在学会爬行之前夭折,他们大多数因为体温过低,于是一个组合系统的创新拯救了这一切。
恒温系统
拆解是将整体拆解成一个个可执行的简单事情
婴儿保温箱
数据信号
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