植物休闲大作战
2023-11-09 21:52:22 2 举报
AI智能生成
植物休闲大作战
作者其他创作
大纲/内容
局外养成
基础养成点(基因工厂)
独立的局外代币养成,进度和局内养成共用,相当于局外是养成起点,局内接着往上养
超能卡
上阵数量养成(槽位)
升星
抽卡
获得超能卡的方式
卡池
科技中心(对应局内养成那套,额外多点内容)
核心研究
攻击研究
防御研究
实用研究
功能
商城
内购
广告
限时礼包
直购
通行证
BP,完成任务获得积分,积分升级,等级领取免费奖励,充值获得付费奖励
里程碑
根据打的关数获得免费奖励,充值获得高级奖励。同时这里有类似引导的作用,多少关开什么内容
广告布点
每隔一段时间出现的看广告得钻石
战斗结束的1.5倍金币
商城的24小时一次广告得钻石
战斗局内Roguelike
塔防战斗
塔在中间,旁边小怪聚拢过来攻击,直线路径,无障碍,碰到塔,塔开始掉血,掉血速度快,多波怪物模式每一波怪产出代币,代币可以局内养成数值
养成
养成逻辑
每个养成点都有一个等级,这个等级是局内和局外公用的,局外养成的等级,到局内可以继续养成,消耗不同,回到局外后重置。
基础养成点(基因工厂)
攻击属性
攻击力
攻击速度
暴击几率
暴击倍率
攻击距离
距离增伤
多重射击几率
多重射击数量
快速射击机率
快速射击时长
弹射机率
弹射次数
弹射范围
防御属性
生命值
生命恢复
防御力
伤害减免
伤害反弹
生命汲取
击退机率
击退力度
实用属性
阳光加成
每波阳光
击杀金币
没波金币
攻击幸运星
防御幸运星
实用幸运星
小小利息
超级植物
闪电仙人掌
玩法
主线章节
多章,每一张几百关,后面章节难度增加
锦标赛
周二周四开始,24小时内,玩家打最高波数,到点根据排名结算奖励
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