cesium
2024-03-13 11:35:59 1 举报
AI智能生成
Cesium是一种开源的JavaScript库,主要用于在Web浏览器中创建高性能的3D球体和2D地图。它允许用户轻松地处理海量的地理空间数据,并且支持许多地理空间文件格式。Cesium还能与其他开源库如Leaflet和OpenLayers等集成,从而构建出丰富、交互式的地理空间应用。
作者其他创作
大纲/内容
clock(时间表)
container
screenSpaceEventHandler(事件集合器)
surface(QuadtreePrimitive)
terrain provider
影像
imageryLayers
true: surface
false:top
depthTestAgainstTerrain
globe(地球)
用于连接Esri的ArcGIS Map Server服务,支持多种地图服务,如矢量地图、卫星地图、地形地图等。
ArcGisMapServerImageryProvider
用于连接Bing Maps服务
BingMapsImageryProvider
用于连接Google Earth服务
GoogleEarthImageProvider
用于加载单张静态图像作为图层,常用于加载静态图形或地形数据
SingleTileImageryProvider
用于加载预定义范围内的切片地图数据,可用于自定义地图数据源
TileCoordinatesImageryProvider
用于连接标准的WMTS(Web Map Tile Service) 服务,支持多种地图服务,如 OpenStreetMap、Mapbox等
TileMapServiceImageProvider
用于加载可变地址的切片地图数据,常用于自定义地图数据源
UrlTemplateImageryProvider
imageryProvider
skybox
skyAtmosphere
sun
sunBloom
moon
backgroundColor
环境对象
Geometry
modelMatrix/attributes(矩阵)
GeometryInstance
Material(材质)
vertexShaderSource/fragmentShaderSource/renderState
flat/faceForward/translucent/closed/materialSupport
appearance
简单
polylineCollection
灵活
polylineGeometry
polyline
model
points
labels
billboards
本身不可见
classificationPrimitive
3D,模型属性和方法
3Dtiles
图元
primitives (各种图元(栅格?))
setView(option) 在特定位置和方向立即设置相机
zoomIn(amount) 沿着视角矢量移动相机
zoomOut(amount) 沿视角矢量向后移动摄像机
flyTo(options) 创建从当前相机位置到新为止的动画相机飞行
camera
canvas
groundPrimitives
外框
scene
随相机距离目标距离大小变换
子主题
不随相机距离目标距离大小变换
translucencyByDistance
透明度
Cesium.Transforms.estNorthUpToFixedFrame
计算相对位置
情景
cesiumWidget
entityCollection
.position.setInterpolationOptions
entities(矢量?,description)
defaultDataSource(CustomDataSource)
dataSources
dataSourceDisplay
setView
flyTo
锁定目标,不可移动,绕目标点旋转
lookAt
详细观察一个物体
viewBoundingSphere
camera(相机由位置,方向和视锥台定义)
viewer(三维场景的容器,管理地球表面,相机视角,实体(entities)等元素
Cartesian3 三维笛卡尔
Cartographic 经纬度(弧度)和高度
HeadingPichRoll 航向、俯仰、滚动
Quaternion 以4D坐标表示3D旋转
坐标
distanceDisplayCondition0(range)设置在 range 范围内可视
VelocityOrientationProperty 根据实体向前和向后采样的位置,自动计算朝向
viewer.entities = entityCollection 管理entities
entity 数据驱动,可视化 高级API
primitive 面向图形开发人员,低级API
空间数据
imageryLayer
图层
terrainProvider
terrain
地形
笛卡尔坐标
cartesian3
经纬度和WGS84椭球面高度确定的位置
cartographic
headingpitchroll
以4D坐标表示3D旋转
quaternion
定位类型
在特定位置和方向立即设置相机
setView(options)
沿着视角矢量移动摄像机
zoomIn(amount)
沿视角矢量向后移动摄像机
zoomOut(amount)
当前飞到指定位置
flyTo(options)
定位并定位摄像机以给定偏移量瞄准目标点
朝任何方向移动摄像机
绕任意轴旋转相机
Camera
相机控制
位置和朝向配置
其他配置
相机
viewer.clock.shouldAnimate = true; // make the animation play when the viewer startsviewer.clock.startTime = Cesium.JulianDate.fromIso8601(\"2017-07-11T16:00:00Z\");viewer.clock.stopTime = Cesium.JulianDate.fromIso8601(\"2017-07-11T16:20:00Z\");viewer.clock.currentTime = Cesium.JulianDate.fromIso8601(\"2017-07-11T16:00:00Z\
时间类型JulandDATE
时钟
CZML数据源适用于需要在时间轴上展示实时或历史数据的场景,例如飞行轨迹、天文事件等
Czmldatasource
customdatasource
gpxdatasource
GeoJSON数据源适用于常规的地理信息展示,如点、线、面等地理空间要素
geojsondatasource
KML(Keyhole Markup Language)是一种用于地理空间数据描述的XML格式。KmlDataSource用于加载和显示基于KML格式的地理空间数据。KML数据源适用于与Google Earth等应用中共享的地理信息,支持点、线、面等地理空间要素
kmldatasource
datasources
Entity 是Cesium中的高级对象,用于表示地理空间中的实体,如点、线、面等。Entity 具有属性(如位置、颜色、标签等),可以在时间上进行动态变化。Entity 对象更容易使用和管理,它提供了更高级别的抽象,允许你更直观地描述和控制地理空间实体的外观和行为。Entity 适用于需要在时间轴上展示实时或历史数据的场景,例如飞行轨迹、动态传感器数据等。
geoJson
KML
CZML
矢量数据格式
polygon
billboard
label
类型
description 属性
infoBox 描述
实体 Entities
Primitive 是Cesium中的低级对象,用于表示更基本的图形元素,如点、线、面等。Primitive 提供了对WebGL渲染管线的直接访问,使得它更接近底层的图形渲染。Primitive 可以用于更高度定制和优化的图形渲染,但它相对于 Entity 更复杂,需要手动设置和管理渲染细节。Primitive 适用于需要直接控制图形渲染的场景,例如性能要求较高、需要自定义着色器的情况。
primivite
地理空间对象
球
cesium
0 条评论
回复 删除
下一页