PMI-ACP考试概况
2023-12-13 12:19:20 0 举报
AI智能生成
acp
作者其他创作
大纲/内容
08-敏捷实践(Agile
Practice)
1、敏捷(Scrum)
流程控制理论
预定义控制理论VS经验过程控制理论
经验过程控制理论三⼤⽀柱
透明(Transparency)、检验(Inspection)、适应(Adaptation)
Sprint 0、Sprint H、SoS
Sprint 0 Inception (起初)阶段,⽤来完成⼀些必要的准备⼯作
Sprint H
Stabilization (增强迭代)阶段,正常的Sprint所完成的软件增量还达不到的产品发布标准时,在产品发布之前要专⻔留出⽤于“补课”的⼀段时间
Scrum of Scrums
两层含义
⼀个由多个团队代表组成的虚拟团队
多团队的每⽇站会
Scrum中的334
3-Roles(⻆⾊)
1、Product Owner (产品负责⼈)
职责
1、确定产品功能
2、决定发布⽇期和发布内容
3、为产品ROI负责
4、根据市场价值确定功能优先级
5、根据需要调整功能和优先级(Sprint开始前)
6、接受或拒绝开发团队的⼯作成果
7、维护产品Backlog,对⼯作进⾏优先排序,是PBIs列表的唯⼀负责⼈
8、听取和收集各⽅信息,包括技术团队的意⻅
9、更多从⽤户及公司业务⻆度思考问题及决策
优秀PO特征
善沟通、懂业务、责任⼼、决策⼒
2、Scrum Master(团队负责⼈)
职责
1、促进合作,保持可持续的步伐,团建
2、⿎励⾯对⾯交流,合作解决问题
3、团队培训,保护团队拜托障碍,免受外界的障碍(T型团队)
4、帮助创建辐射源,维护Scrum⼯具
5、表现良好时给予奖励,增强团队荣誉感
6、学习与分享
3、Scrum Team(开发团队)
组件团队VS特性团队
⾃组织团队特点
⾃优化、持续改进、团队承诺、反馈
敏捷团队空间
信息发射源、讨论环境、⽀持⼯具、空间安排
⼈⼒资源地图
3-Artifacts(⼯件)
1、Product Backlog(产品功能列表)
Deep原则
详略得到(Detailed Appropriately)
涌现的(Emergent)
经过估算的(Estimated)
按优先级排序(Prioritized)
2、Sprint Backlog(冲刺列表)
特点
TimeBox
1~4Weeks
固定⻓度
不允许变更
3、Burn-Down Chart(燃尽图)
利特尔法则
周期时间=在制品数量/吞吐量
吞吐量=制成品数量/所花时间
4-Ceremonies(仪式)
1、Sprint Planning Meeting(迭代计划会议)
特征
标志Sprint 的开始
确定哪些⽤户故事会被纳⼊本迭代中进⾏
PO必须为迭代会议准备⼀个最新的、经过排序的代办事项列表
时间限制:⼀个⽉的Sprint,⼀般不超过8⼩时
输入域输出
输入
能过帮助在该Sprint构件产品⽅案的⼈、选择好
的Product Backlog条⽬
输出
应⽤设计、架构设计与相关图标
⼀些任务
参与者
PO、SM、Team、User、Customer及相关⼲系⼈
时间盒
1⼩时/周
2、Sprint Review Meeting(迭代评审会议)
目的
团队给PO和相关⼲系⼈演示Sprint中所完成的功能,并接受PO的意⻅、建议和评价
输入与输出
输入
Sprint⽬标、Sprint承诺的产品待办条⽬、团队“完成”的待办条⽬、团队未完成的待办条⽬、团队
所做的重要决定、团队所遇到的障碍
输出
版本计划的评审结果和结果更新
参与者
PO、SM、Team及相关⼲系⼈
时间盒
1⼩时/周
3、Sprint Retrospective Meeting(迭代回顾会议)
目的
总结上⼀个迭代中的经验和问题
找出后续潜在改进的主要⽅⾯,同时加以排序
制定改进⼯作计划
输入与输出
输入
Sprint评审结果、Sprint⼯作成果、团队遇到的问题、团队关于当前Sprint⼯作的想法
输出
Start、Stop、Continue
参与者
SM、Team
时间盒
1⼩时/周
4、Daily Scrum Meeting(每⽇站会)
目的
协调每⽇活动、报告和讨论遇到的障碍,任务聚焦
流程
每⽇进⾏、固定15分钟、同⼀时间地点、所有⼈均可参加
2、看板(Kanban)
通过限制在制品来帮助解决问题,并减少开发变更带来的浪费和成本的增加
核⼼原则
流程可视化、限制WIP、关注流程
3、极限编程(XP)
5个价值观
沟通、简单、反馈、勇⽓、尊重
5个原则
快速反馈、假设简单、增量变化、拥抱变化、⾼质量⼯作
12个技术实践
计划游戏、⼩版本、⽤户测试、集体代码所有权、编码标准、可持续的开发速度、⽐喻、持续集成、测试驱动开发、重构、简洁设计、结对编程
团队成员
程序员、测试员、教练、客户
4、精益(Lean)
核⼼概念
消除浪费、授权团队、快速交付、全⾯优化、品质优先、晚做决策、强化学习
浪费形式(WIDETOM)
Waiting(等待)
Inventory(库存)
Defects(缺陷)
Extra Processing(额外流程)
Transportation(运输)
Over Production(⽣产)
Motion(动态)
5、⽔晶法(Crystal)
具体⽅法
C:Loss of Comfort(某些不适)
D:Loss of discretionary Money(经济损失)
E:Loss of Essential Money(严重经济损失)
L:Life of Critical(⽣命危险)
7⼤体系特征
经常交付
反思改进
渗透式交流
个⼈安全
焦点
与专家⽤户建⽴⽅便的联系
配有⾃动测试、配置管理和经常集成功能的技术环境
6、特性驱动开发(FDD)
强调特性驱动、快速迭代,每个功能开发时间不超过两周
7、动态系统开发⽅法(DSDM)
倡导以业务为核⼼,快速有效地进⾏系统开发
9⼤原则
⽤户必须持续参与
必须授权DSDM团队制定决策的权利
注重产品的经常交付
满⾜业务⽤途是接受交付品的主要依据
迭代和增量式开发对得到正确的业务解决⽅案是必不可少的
开发过程中的所有变化可逆
在⾼层次上制定需求的基线
测试⾃始⾄终贯穿于开发周期之中
所有项⽬涉众间的通⼒合作是不可或缺的
8、TDD&ATDD
TDD(测试驱动开发)
ATDD(验收测试驱动开发)
4个步骤
Discuss(讨论)、Distill(提取)、Develop(开发)、Demo(示范) 4个步骤
07-持续改进(产品、过程、⼈)- Continuous Improvement(
Product Process, People)
1、持续改进
计划-开发-评估-学习(Plan-Develop-Evaluate-Learn)
2、回顾
类型
改进⽣产⼒
改进能⼒
改进质量
改进技能
回顾步骤
预设会议基调
签到
ESVP
探索者(Explorers)
采购者(Shoppers)
度假者(Vacationers)
囚徒(Prisoners)
收集数据、分析原因、采取⾏动
回顾收尾
+/△
+代表下⼀个迭代继续做的事情
△代表下⼀个迭代需要改进的事情
帮助、阻碍、设想
欣赏
3、过程制定
系统思考
流程分析
06-问题发现和解决(Problem
Detection and Resolution)
1、发现问题
每⽇站会
循环时间
在制品数量/团队吞吐量
故障泄露
质量标准
趋势图
控制图
控制图确定⼀个过程是否稳定,或者是否具有可预测的绩效
原则
⼀点原则
七点原则
2、解决问题
解决问题的活动
持续集成
⻛险探测
频繁的确认与验证
测试驱动开发
验收测试驱动开发
探索性测试
解决问题的步骤
收集数据
时间轴、三五成型、颜⾊标识、寻找优势、满意度直⽅图、团队雷达
分析原因
头脑⻛暴、名义⼩组 、五问法、⻥⻣图
采取⾏动
简单主题、SMART⽬标、回顾规划游戏
05-⾃适应规划(Adaptive
Planning)
1、敏捷计划的层次
敏捷愿景
5W1H
产品路线图
确认需求、将需求分类或设定主题、评估相对⼯作量、评估粗略时间框架
发布计划
确定满⾜条件、⽤户故事估算、迭代周期、估算速率、确定⽤户故事的优先级、选择⽤户故事和发布⽇期
故事地图
迭代计划
基于迭代速度
团队速率
⼀个Scrum团队在⼀个Sprint中实际完成的故事点数
基于团队承诺
每⽇站会计划
2、敏捷计划的⼯具
时间盒
渐进明细
最⼩可售功能(MMF)
基于价值分析
开发成本VS回报频率
基于价值的分解与排序
电梯宣⾔
特性分解
特性排序
迭代循环
敏捷游戏
记住未来
修剪产品树
快船
3、敏捷中的估算
估算⽅法
德尔菲⽅法
计划扑克
亲和估算
估算单位
故事点数
理想时⻓
估算步骤
估算敏捷
故事点(Story Point)
估算扑克
00-PMI-ACP考试概况
1、起源
PMI-ACP(敏捷认证)
Project Management Institute-Agile Certified Practitioner
Certification
2、内容分布
01-敏捷原则与思维(Agile Principle and Mindset )-(16%)
02-价值驱动交付(Value-Driven Delivery)-(20%)
03-⼲系⼈参与(Stakeholder Engagement)-(17%)
04-团队绩效(Team Performance)-(16%)
05-⾃适应规划(Adaptive Planning)-(12%)
06-问题发现和解决(Problem Detection and Resolution)-(10%)
07-持续改进(产品、过程、⼈)-Continuous Improvement(Product Process, People)-(9%)
3、评分标准
120道单选(20题不计分)-中英⽂对照,考试时间3⼩时
100计分题答对60%以上
分数分布
客观题50分
10分专业术语
40分敏捷宣⾔与12条原则理解
主观题70分
40分敏捷宣⾔与12条原则理解
30分较难题
4、报名考试
报名流程
PMI官⽹审核通过,审核通过即可通过外专局官⽹报名
⽹址
https://www.pmi.org/ PMI
外专局官⽹
http://exam.chinapmp.cn/
考试费⽤
3900RMB
3、6、9、12⽉份 每年四次
5、答题技巧
冰⼭法则
排除法
关键词法
职业道德法
01-敏捷原则与思维(Agile
Principle and Mindset )
1、敏捷宣言
1、个体和交互胜过流程和工具
2、可工作的软件胜过面面俱到的文档
3、客户合作胜过合同谈判
4、相应变化胜过遵循计划
2、敏捷原则
1、我们的最高目标是通过今早和持续地交付有价值的软件来满足客户
2、及时在项目开发的后期,仍欢迎对需求提出变更
3、要不断交付可用的软件,周期从几周到几个月不等,且越短越好
4、在项目过程中,业务人员与开发人员要每天在一起工作
5、要善于激励项目人员,给他们所需要的环境和支持,并相信他们能够完成任务
6、团队内部和各个团队之间,最有效的沟通方法是面对面的沟通
7、可工作的软件是衡量进度的首要指标
8、敏捷过程提倡可持续的开发,项目方、开发人员和用户应该能够保持恒久、稳定的进展速度
9、对技术卓越和好的设计的持续关注有助于增强敏捷性
10、尽量做到简洁,尽最大可能减少不必要的工作
11、最佳的架构、需求和设计出自组织团队
12、团队要定期回顾和反省如何能够做到更有效,并相应地调整团队的行为
3、敏捷支柱与核心价值观
三大支柱
五大核心价值观
承诺(Commitment)、专注(Focus)、开放(Openness)、尊重(Respect)、勇气(Courage)
4、敏捷思维
1、价值驱动,快速交付
2、适应变化,交付正确的、⽤户需要的产品
3、⾃组织团队,⾯对⾯沟通
5、敏捷流程
子主题 1
子主题 2
子主题 3
02-价值驱动交付(Value-Driven Delivery)
1、价值驱动思维
1、胸怀⼤志,⼩处做起
2、精益思想,快速验证
3、有做不为,懂得取舍
4、转变思维,三⻆倒置
5、尽早交付,及时反馈
6、价值驱动,优先排序
2、价值驱动交付
最⼤化价值交付
⻛险等于反价值
早期交付价值
3、价值评估与规划
价值评估
投资回报率(Return on Investment,RoI)
计算
=运营期间年均净收益/投资总额*100%
度量
投资回收期(Payback Period)
静态投资回收期(⾮折现⽅式)
动态投资回收期(折现⽅式)
投资回收率
=1/投资回收期*100%
净现值(Net Present Value, NPV)
折现率:i
折现系数
内部收益率(Internal Rate of Return,IRR)
净现值等于零时的折现率
规划价值
项⽬章程
价值流程图
价值优先级
⼯具
简单优先排序(Simple Scheme)
莫斯科(MoSCoW)规则(Must have\Should have\Could have\Won't have this time)
虚拟价值
百分⽅法(100-Point Method)
卡诺(KANO)分析
需求优先级
相对优先级
产品路线图
⻛险调整待办事项
敏捷合同
4、交付价值
任务与看板⾯板
WIP(Working in Progress)
5、确认价值
客户价值优先级
原型
6、追踪和报告价值
S曲线(S Curve)
追踪⽢特图(Gantt Chart)
燃尽图与燃起图
Burn down Chart
Burn up Chart
累计流量图(CFD)
任务/看板⾯板
03-⼲系⼈参与(Stakeholder
Engagement)
1、识别⼲系⼈
人物
线框图
用户故事
格式
原则
3C原则
卡⽚(Card)、会话(Conversation)、确认(Confirmation)
INVEST原则
独⽴性(Independent)、可协商(Negotiable)、有价值(Valuable)、可估算(Estimable)、短
⼩(Small)、可测试(Testable)
优先级与颗粒度
影响地图
2、⼲系⼈分析
故事地图
⼲系⼈价值排序
3、管理⼲系⼈参与
沟通⽅法
⾯对⾯
信息发射源
燃起图、燃尽图
软技能
授权
谈判
冲突解决
积极聆听
参与式决策
有效领导
04-团队绩效(Team
Performance)
1、理解团队绩效
团队激励
适应性领导
团队形成阶段(布鲁斯·塔克曼 1965)
创建
⻆⾊职责不清晰,不开诚布公
震荡
团队成员不采取合作与开放态度
规范
团队成员开始解决彼此分歧,按团队需要调整各⾃的⼯作习惯和⾏为
执⾏
团队成员相互依靠,平稳⾼效地解决问题
解散
团队完成所有⼯作,结构重组
情商
⾃我知觉、⾃我调控、⾃我激励、识别他⼈情绪、处理⼈际关系
2、组建⾼效团队
团队特点
规模、技能互补、共同愿景
⾃组织团队特点
⾃优化、持续改进、团队承诺、反馈
团队组织形式 棒
球型团队、排球型团队、⾜球型团队
提⾼团队绩效步骤
氛围、反馈、授权
⾼效团队的特征
战略协调⼀致
与商业战略和创新战略紧密相连
参与
获得归属感、实现⾃我价值
授权
被赋予做出个⼈决定的权利
3、打造⾼效团队
每⽇站会
敏捷教练指导
头脑⻛暴
⼯作环境
知识管理
分布式团队
敏捷⼯具
低科技、⾼接触⼯具
数字化⼯具
WIKI
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