裂变模型
2024-02-23 21:16:58 0 举报
AI智能生成
裂变模型
作者其他创作
大纲/内容
公众号裂变
社群裂变
小程序裂变
个人号裂变
例如:各类xx阅读、xx单词,现已被微信整改
打卡裂变返现
某一具体茶农或一部分,分享后即可免费获取,比如微信读书的“分享免费挺熟”
单享裂变
常见于闯关类的游戏小程序,比如弹珠王者,只要分享小程序到微信群就可以获得复活机会,继续游戏
复活闯关
强制裂变
用户需要完成某一具体挑战,并且生成展示成绩的海报供其转发,属于荣誉驱动,典型案例:猜画小歌
挑战类
利用心理暗示,属于标榜自我,是目前H5应用比较多的玩法
测试类
利用人们的爱心、同情心等作为驱动传播的玩法,典型案例:曾经刷屏的【保护中华田园犬】小程序
公益类
满足的是自我实现的需求,比如网易出品的【睡姿大比拼】H5就是个性类
个性类
利用用户在某一产品的行为大数据生成的总结性产品玩法,也属于荣誉驱动,比如支付宝的【年度账单】
盘点类
主动转发
推荐式裂变
邀请好友购买或直接送给好友,自己就能得到和好友相同的福利,比如瑞幸咖啡的送ta咖啡
赠一得一
用户邀请好友购买产品即可获得收益,同时购买后自己也可以获得分销资格,继续获利
分销
赠一得一升级版,比如饿了么等外卖平台的裂变红包、瑞幸咖啡的游戏化发券、微信支付的社交立减金等
群体福利
互利式
拼团
砍价
解锁
集卡
众筹式
用户购买产品后获得一些可用于分享给好友的权益、福利等,如果好友领取,自身可以得到其他激励,比如混沌大学的“好友赠课”,不同数量好友领课会得到不同数量的研值奖励
主动推荐
指用户的权益可以直接分享给亲友使用,比如神州专车的亲情账户
权益共享
用户主动买产品送给好友,这是最基础的利用“利他心理”的玩法,比较典型的是星巴克“用星说”、樊登读书会的“送礼品卡”等
买给好友
共享式
邀请式裂变
瓜分红包
攒现金
好友积分
砍神劵
用户获取(引人流量)
众筹礼盒
低价拼
众筹分现金
砍优惠
用户激活(首次购)
签到领现金
1分钱抽奖
答题PK
精彩集锦
用户留存(回访率)
团长返现
裂变红包
随砍随买
团长免费领
用户口碑推荐(老带新)
电商行业--基于场景的裂变模型
裂变模型
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