微信小程序开发与运营
2024-05-17 08:24:44 0 举报
AI智能生成
微信小程序是一种轻量级的移动应用程序,它基于微信平台开发,为用户提供了一种全新的交互方式。通过微信小程序,用户可以实现各种功能,如购物、点餐、阅读等。微信小程序开发与运营主要包括以下几个步骤:首先,需要申请一个微信小程序账号,并创建一个新的微信小程序项目。接着,使用微信官方提供的开发工具进行代码编写,实现所需的功能。然后,将编写好的代码上传到微信服务器,进行审核和发布。最后,通过运营推广,吸引更多的用户使用小程序。在开发过程中,我们需要遵循微信小程序的开发规范和设计原则,保证用户体验的流畅性和一致性。同时,还需要关注微信小程序的运营数据,持续优化和改进,提高小程序的活跃度和用户粘性。
作者其他创作
大纲/内容
微信小程序概述
认识微信小程序
小程序简介
小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,微信小程序体现了“用完即走”的理念,用户不关心是否安装太多应用的问题。有了微信小程序,应用将无处不在,随时可用,且无需安装与卸载。
小程序的特征
无需安装、触手可及、用完即走、无需卸载
小程序应用场景的特点
1、简单的业务逻辑
2、低频度的使用场景
微信小程序开发流程
微信小程序开发者工具界面功能介绍
微信小程序开发基础
小程序的基本目录结构
主体文件
app.js 小程序逻辑文件
app.json 小程序公共设置文件
app.wxss 小程序主样式表文件,类似于HTML的.css文件
页面文件
.js 文件 页面逻辑文件,在该文件中写Javascript代码控制页面的逻辑。
.wxml 文件 页面结构文件,用于设置页面布局、数据绑定等,类似于HTML页面中的.html文件。
.wxss 文件 页面样式表文件,用于定义本页中用到的各类样式表。
.json 文件 页面配置文件。
小程序的开发框架
视网层
逻辑层
配置文件
全局配置文件
页面配置文件
逻辑层文件
项目逻辑文件
页面逻辑文件
页面结构文件
数据绑定
条件数据绑定
页面样式文件
样式导入
常用属性
页面布局
盒子模型
盒子模型就是我们在页面设计中经常用到的一种思维模型。在CSS中,一个独立的盒子模型由内容(content)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)4个部分组成。
块级元素与行内元素
块级元素
块级元素默认占一行高度,一行内通只有一个块级元素(浮动后除外),添加新的块级元素时,会自动换行,块级元素一般作作盒子出现。块级元素的特点如下:
(1)一个块级元素占一行。
(2)块级元素的默认高度由内容决定,除非自定义高度。
(3)块级元素的默认宽度是父级元素的内容区宽度,除非自定义宽度。
(4)块级元素的宽度、高度、外边距及内边距都可以自定义设置。
(5)块级元素可以容纳块级元素和行内元素。
(1)一个块级元素占一行。
(2)块级元素的默认高度由内容决定,除非自定义高度。
(3)块级元素的默认宽度是父级元素的内容区宽度,除非自定义宽度。
(4)块级元素的宽度、高度、外边距及内边距都可以自定义设置。
(5)块级元素可以容纳块级元素和行内元素。
<view/>组件默认为块级元素,使用<view/>组件演示盒子模型及块元素的示例代码如下:
行内元素
行内元素,不必从新一行开始,通常会与前后的其他行内元素显示在同一行中,它们不占有独立的区域,仅靠自身内容支撑结构,一般不可以设置大小,常用于控制页面中文本的样式。将一个元素的 display 属性设置为 inline 后,该元素即被设置为行内元素。行内元素的特点如下:
(1)行内元素不能被设置高度和宽度,其高度和宽度由内容决定。
(2)行内元素内不能放置块级元素,只级容纳文本或其他行内元素
(3)同一块内,行内元素和其他行内元素显示在同一行。
(1)行内元素不能被设置高度和宽度,其高度和宽度由内容决定。
(2)行内元素内不能放置块级元素,只级容纳文本或其他行内元素
(3)同一块内,行内元素和其他行内元素显示在同一行。
<tex/>组件默认为行内元素,使用<vew/>及<text/>组件演示盒子模型及行内元素的示例代码如下:
行内块元素
当元素的 display 属性被设置为inline-block 时,元素被设置为行内块元素。行内块元素可以被设置高度、宽度、内边距和外边距。示例代码如下:
浮动与定位
元素浮动与清除
元素浮动就是指设置了浮动属性的元素会脱离标准文档流的控制,移到其父元素中指定位置的过程。在CSS中,通过float属性来定义浮动,其基本格式如下:
none——认值,表示元素不浮动:
left——元素向左浮动;
right——元素向右浮动;
left——元素向左浮动;
right——元素向右浮动;
在下面的示例代码中,分别对boxl、box2、box3 元素左浮动:
由于浮动元素不再占用原文档流的位置,因此它会对页面中其他元素的排列产生影响。在CSS中,clear属性用于清除浮动元素对其他元素的影响,其基本格式如下:
left——清除左边浮动的影响,也就是不允许左侧有浮动元素;
righ——清除右边浮动的影响,也就是不允许右侧有浮动元素;
both——同时清除左右两侧浮动的影响;
none--不清除浮动。
righ——清除右边浮动的影响,也就是不允许右侧有浮动元素;
both——同时清除左右两侧浮动的影响;
none--不清除浮动。
示例代码如下:
另外,还可以在父元素外添加一个空元素,实现父元素包裹浮动元素。示例代码如下:
元素定位
浮动布局虽然灵活,但无法对元素的位置进行精确的控制。在CSS中,通过posiion属性可以实现对页面元素的精确定位。基本格式如下:
static--默认值,该元素按照标准流进行布局;
relative--相对定位,相对于它在原文档流的位置进行定位,它后面的盒子仍以标准流方式对待它;
absolute--绝对定位,相对于其上一个已经定位的父元素进行定位,绝对定位的盒子从标准流中脱离,它对其后的兄弟盒子的定位没有影响;
fxed--固定定位,相对于浏览器窗口进行定位。
relative--相对定位,相对于它在原文档流的位置进行定位,它后面的盒子仍以标准流方式对待它;
absolute--绝对定位,相对于其上一个已经定位的父元素进行定位,绝对定位的盒子从标准流中脱离,它对其后的兄弟盒子的定位没有影响;
fxed--固定定位,相对于浏览器窗口进行定位。
对box1、box2、box3进行元素静态定位,示例代码如下:
对box1、box2、box3进行元素相对定位,示例代码如下:
对box1、box2、box3进行元素绝对定位,示例代码如下:
对box1、box2、box3进行元素固定定位,示例代码如下:
如果将box1、box2、box3的父元素采用相对定位,将box2采用绝对定位,代码如下:
如果将box1、box2、box3的父元素采用相对定位,将box2采用固定定位,代码如下:
flex布局
容器属性
flex 容器支持的7种属性。
项目属性
容器内的项目支持6个属性,其名称和功能如下图所示。
页面组件
组件的定义及属性
组件是页面视图层(WXML)的基本组成单元,组件组合可以构建功能强大的页面结构。小程序框架为开发者提供了容器视图、基础内容、表单、导航、多媒体、地图、画布开放能力等8类(30多个)基础组件。
每一个组件都由一对标签组成,有开始标签和结束标签,内容放置在开始标签和结束标签之间,内容也可以是组件。组件的语法格式如下:
组件通过属性来进一步细化。不同的组件可以有不同的属性,但它们也有一些共用属性,如id、class、style、hidden、data-*、bind */catch*等。
1.id 组件的唯一表示,保持整个页面唯一,不常用。
2.class 组件的样式类,对应WXSS中定义的样式。
3.style 组件的内联样式,可以动态设置内联样式。
4.hidden 组件是否显示,所有组件默认显示。
5.data-* 自定义属性,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。事件处理函数可以通过传人参数对象的 currentTarget. dataset 方式来获取自定义属性的值。
6.bind*/catach* 组件的事件,绑定逻辑层相关事件处理函数。
1.id 组件的唯一表示,保持整个页面唯一,不常用。
2.class 组件的样式类,对应WXSS中定义的样式。
3.style 组件的内联样式,可以动态设置内联样式。
4.hidden 组件是否显示,所有组件默认显示。
5.data-* 自定义属性,组件触发事件时,会发送给事件处理函数。事件处理函数可以通过传人参数对象的 currentTarget. dataset 方式来获取自定义属性的值。
6.bind*/catach* 组件的事件,绑定逻辑层相关事件处理函数。
容器视图组件
容器视图组件是能容纳其他组件的组件,是构建小程序页面布局的基础组件,主要包括view、scroll-view和swiper 组件。
view
view组件是块级组件,没有特殊功能,主要用于布局展示,相当于HTML中的 div,是布局中最基本的用户界面(User Interface,UI)组件,通过设置 view 的 CSS 属性可以实现各种复杂的布局。view组件的特有属性。
通过<view>组件实现页面布局示例代码如下:
scroll-view
通过设置scroll-view组件的相关属性可以实现滚动视图的功能,其属性。
【注意】
(1)在使用竖向滚动时,如果需要给 scroll-view 组件设置一个固定高度,可以通过WXSS设置 height 来完成。
(2)请勿在 scroll-view 组件中使用 textarea、map、canvas、video 组件。
(3)scroll-into-view属性的优先级高于 scroll -top。
(4)由于在使用 scroll-view 组件时会阻止页面回弹,所以在 scroll-view 组件滚动时无法触发 onPullDownRefresh。
(5)如果要实现页面下拉刷新,请使用页面的滚动,而不是设置scroll-view组件。这样做,能通过单击顶部状态栏回到页面顶部。
(1)在使用竖向滚动时,如果需要给 scroll-view 组件设置一个固定高度,可以通过WXSS设置 height 来完成。
(2)请勿在 scroll-view 组件中使用 textarea、map、canvas、video 组件。
(3)scroll-into-view属性的优先级高于 scroll -top。
(4)由于在使用 scroll-view 组件时会阻止页面回弹,所以在 scroll-view 组件滚动时无法触发 onPullDownRefresh。
(5)如果要实现页面下拉刷新,请使用页面的滚动,而不是设置scroll-view组件。这样做,能通过单击顶部状态栏回到页面顶部。
通过 scroll-view 组件可以实现下拉刷新和上拉加载更多,代码如下:
swiper
swiper组件可以实现轮播图、图片预览、滑动页面等效果。一个完整的swiper 组件由<swiper>和<swiper-item/>两个标签组成,它们不能单独使用。<swiper/>中只能放置一个或多个<swiper-item/>,若放置其他组件则会被删除;<swiper-item/>内部可以放置任何组件,默认宽高自动设置为100%。swiper组件的属性。
<swiper-item/>组件为滑块项组件,仅可以被放置在<swiper/>组件中,宽高尺寸默认按100%显示。
设置swiper组件,可以实现轮播图效果,代码如下:
设置swiper组件,可以实现轮播图效果,代码如下:
基础内容组件
基础内容组件包括icon、text和progress,主要用于在视图页面中展示图标、文本和进度条等信息。
icon
icon组件即图标组件,通常用于表示一种状态,如success、info、warn、waiting、cancel等。其属性。
示例代码:
text
text组件用于展示内容,类似于HTML中的<span>,text组件中的内容支持长按选中,支持转义字符“/”,属于行内元素。text组件的属性。
示例代码:
progress
progress组件用于显示进度状态,如资源加载、用户资料完成度、媒体资源播放进度等。progress组件属于块级元素,其属性。
示例代码如下:
表单组件
button
button 组件用来实现用户和应用之间的交互,同时按钮的颜色起引导作用。一般来说在一个程序中一个按钮至少有3种状态:默认点击(default)、建议点击(primary)、谨慎点击(warn)。在构建项目时,应在合适的场景使用合适的按钮,当<button>被<form/>包裹时,可以通过设置 form-type 属性来触发表单对应的事件。
示例代码:
radio
单选框用来从一组选项中选取一个选项。在小程序中,单选框由<radio-group/>(单项选择器)和<radio/>(单选项目)两个组件组合而成,一个包含多个<radio/>的<radio-group/>表示一组单选项,在同一组单选项中<radio/>是互斥的,当一个按钮被选中后,之前选中的按钮就变为非选。
示例代码:
checkbox
复选框用于从一组选项中选取多个项,小程序中复选框由<checkbox-group/>(多项选择器)和<checkbox/>(多选项目)两个组件组合而成。一个<checkbox-group/>表示一祖选项,可以在一个选项中选中多个选项。
示例代码:
switch
switch组件的作用类似于开关选择器。
示例代码:
slider
slider组件为滑动选择器,可以通过滑动来设置相应的值。
示例代码:
picker
picker 组件为滚动选择器,当用户点击picker组件时,系统从底部弹出选择器供用户选择。picker组件目前支持5种选择器,分别是:selector(普(多列选择通选择器)、multiSelector器)、time(时间选择器)、date(日期选择器)、region(省市选择器)。
普通选择器
普通选择器(mode=selector)的属性。
多项选择器
多列选择器(mode=multiSelector)允许用户从不同列中选择不同的选择项,其选项是二维数组或数组对象。
示例代码:
时间选择器、日期选择器
时间选择器(mode=time)可以用于从提供时间选项中选择相应的时间。
日期选择器(mode=time)可以用于从提供日期选项中选择相应的日期。
示例代码:
省市选择器
省市选择器(mode=region)是小程序的新版本提供的选择快速地区的组件。
示例代码:
picker-view
picker-view组件为嵌人页面的滚动选择器。相对于 picker 组件,picker-view 组件的列的个数和列的内容由用户通过<picker-viewcolumn/>自定义设置。
示例代码:
input
input组件为输入框,用户可以输入相应的信息。
示例代码:
textarea
textarea组件为多行输入框组件,可以实现多行内容的输入。
示例代码:
label
label组件为标签组件,用于提升表单组件的可用性。label组件支持使用for属性找到对应的id或者将控件放在该标签下,当点击Iabel组件时,就会触发对应的控件。for属性的优先级高于内部控件,内部有多个控件的时候默认触发第一个控件。目前,label组件可以绑定的控件有<button/>、<checkbox/>、<radio/>、<switch/ >。
示例代码:
form
form组件为表单组件,用来实现将组件内的用户输入信息进行提交。当<form/>表单中formType为submit 的<button/>组件时,会将表单组件中的 value 值进行提交。
示例代码:
多媒体组件
多媒体组件包括image(图像)、audio(音频)、video(视频)、camera(相机)组件,使用这些组件,可以让页面更具有吸引力。
image
image组件为图像组件,与HTML中的 <img/ >类似,系统默认image组件的宽度为300 px、高度为2250 px。
image组件中的mode属性有13种模式,其中缩放模式有4种,裁剪模式有9种。
1.缩放模式
1) scaleToFill不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素。
2)aspectFit保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以将图片完整地3.显示出来。
3)aspectFill保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,在另一个方向将会发生截取。
4)widthFix宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。
1.缩放模式
1) scaleToFill不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素。
2)aspectFit保持纵横比缩放图片,使图片的长边能完全显示出来。也就是说,可以将图片完整地3.显示出来。
3)aspectFill保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,在另一个方向将会发生截取。
4)widthFix宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变。
示例代码:
2.裁剪模式
top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域。
bottom 不缩放图片,只显示图片的底部区域。
center 不缩放图片,只显示图片的中间区域。
left 不缩放图片,只显示图片的左边区域。
right 不缩放图片,只显示图片的右边区域。
top_left 不缩放图片,只显示图片的左上边区域。
top_right 不缩放图片,只显示图片的右上边区域。
bottom_left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域。
bottom_right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域。
top 不缩放图片,只显示图片的顶部区域。
bottom 不缩放图片,只显示图片的底部区域。
center 不缩放图片,只显示图片的中间区域。
left 不缩放图片,只显示图片的左边区域。
right 不缩放图片,只显示图片的右边区域。
top_left 不缩放图片,只显示图片的左上边区域。
top_right 不缩放图片,只显示图片的右上边区域。
bottom_left 不缩放图片,只显示图片的左下边区域。
bottom_right 不缩放图片,只显示图片的右下边区域。
示例代码:
audio
audio组件用来实现音乐播放、暂停等。
示例代码:
video
video组件用来实现视频的播放、暂停等。视频的默认宽度为300飘向,高度为225px。
示例代码:
camera
camera组件为系统相机组件,可以实现拍照或录像功能。在一个页面中,只能有一个camera 组件。在开发工具中运行时,使用电脑摄像头实现拍照或录像;在手机中运行时,使用手机前后摄像头实现拍照或录像。
示例代码:
其他组件
在小程序中,除了前面介绍的组件以来,map组件和canvas组件比较常用。
map
map组件用于在页面中显示地图或路径,常用于LBS(基于位置服务)或路径指引,功能相对百度地图、高德地图较简单,目前具备绘制图标、路线、半径等能力,不能在croll-view、swiper、picker-view、movable-view组件中使用。
map组件的markers属性用于在地图上显示标记的位置,其相关属性如下表所示。
map组件的 polyline属性用来指定一系列坐标点,从数组第一项连线到最后一项,形成一条路线,可以指定线的颜色、宽度、线型以及是否带箭头等,其相关属性如下表所示。
示例代码:
canvas
canvas组件用来绘制图形,相当于一块无色透明的普通图布。canvas组件本身并没有绘图能力,仅仅是图形容器,通过绘图API实现绘图功能。在默认情况下,canvas组件的默认宽度为300px,高度为225px,同一页面中的canvas-id不能重复,否则会出错。
实现绘图需要3步:
(1)创建一个canvas绘图上下文。
(1)创建一个canvas绘图上下文。
示例代码如下:
即速应用
API 应用
案例分析——秦岭山水
小程序后端开发
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