迷城重生
2024-05-16 16:02:04 0 举报
AI智能生成
产品思路框架
作者其他创作
大纲/内容
沙盘
沙盘
加快节奏,把率土like的1、2、3梯度的州改为1-2级州
解锁高级州需要服务器进程达到一定阶段
州内有郡,各郡之间需打通码头或关口才能同行
攻城
大地图每个城池的周围各有4个攻城地基中心,攻占后可建造攻城大营
攻城地基中心和空地一样,攻占没有任何难度,但需要连接地块到攻城地基中心才可攻占,所以需要提前铺路
攻城地基中心和空地一样,攻占没有任何难度,但需要连接地块到攻城地基中心才可攻占,所以需要提前铺路
攻城大营建造完成后,同盟中有权限的官员可以点击目标城池进行宣战
宣战需要消耗500精铁,精铁是按时间自动获取的同盟资源
宣战时可设置倒计时,可设置时间区间为1~12小时
宣战需要消耗500精铁,精铁是按时间自动获取的同盟资源
宣战时可设置倒计时,可设置时间区间为1~12小时
预约攻城
宣战之后,盟友可以选择预约攻城,会在倒计时进入最后60分钟时,自动行军前往攻城大营集结(无论是否在线)
预约时可根据自身部队强度,选择参与主力攻坚或者攻城摧毁
开战后,参与主力攻坚的部队会优先行动进攻城防守军;当城防守军消灭殆尽后,攻城部队才会对城池进行攻击
预约时可根据自身部队强度,选择参与主力攻坚或者攻城摧毁
开战后,参与主力攻坚的部队会优先行动进攻城防守军;当城防守军消灭殆尽后,攻城部队才会对城池进行攻击
体力
扣除
发生战斗会扣除体力
发生战斗并且没回城恢复,只扣除一次体力
不同三战,在格子上移动但没发生战斗是不会扣除体力的
攻城不消耗体力
恢复
随时间恢复
使用道具恢复
同盟
迁城
攻打城池后,玩家可以迁城至同盟城池的封邑范围内,迁城需要先打地基,地基完成后方可迁城,没有分城一说
拥有封邑的玩家每日可以获得“资源宝箱”,但每个城池的封地有限
拥有封邑的玩家每日可以获得“资源宝箱”,但每个城池的封地有限
讨伐贼寇
组队玩法,每天限次数参与“讨伐贼寇”活动,邀请同盟成员一同讨伐贼寇。成功讨伐贼寇后,能够获得资源宝箱、铜币、装备打造材料箱等奖励
清剿叛军与同盟拍卖
同盟限时玩法——周末开启,玩家可以派部队剿灭叛军,剿灭之后会对获得的奖励进行盟内拍卖(只能用充值货币)
部队委托
同盟成员可以将部队委托至指定城池,部队将行军至城池并进入委托状态,该部队会由该城池城主管理,且可以编入军团进行出征
职业
玩家在中期可以选择一个“职业”加入
或者包装为玩家的天赋,可选择带有特定功能的天赋
或者包装为玩家的天赋,可选择带有特定功能的天赋
能够建立【军屯】供同盟成员开采,开采后同盟成员获得资源,司仓获得同盟贡献;
【生产辎重】能够为指定同盟城池或同盟大营生产大量辎重,支援前线作战,获取战略优势;
【五谷丰登】则是司仓每日能一次、无损耗、立即获取大量资源,加快自身发展速度。
总结:司仓是种田党的不二选,提高各项资源收益的同时,在战场中还能为盟军提供大量辎重,获取战略优势。也是对应那句古话,兵马未动粮草先行。
【生产辎重】能够为指定同盟城池或同盟大营生产大量辎重,支援前线作战,获取战略优势;
【五谷丰登】则是司仓每日能一次、无损耗、立即获取大量资源,加快自身发展速度。
总结:司仓是种田党的不二选,提高各项资源收益的同时,在战场中还能为盟军提供大量辎重,获取战略优势。也是对应那句古话,兵马未动粮草先行。
镇军【紧急动员】可立即获得一定数量的预备兵,或是消耗一定数量的预备兵转化为资源,勇谋兼备,张弛有度,可灵活应对各种战局; 【强袭突击】使用后的一段时间内,与镇军战斗的敌方玩家部队战损增加;
【势如破竹】使用后的一段时间内,镇军战胜敌方玩家部队时劝降敌方士兵,愈战愈勇。
总结:镇军的所有技能均是为了战斗而生,是战场中的先锋职业。
【势如破竹】使用后的一段时间内,镇军战胜敌方玩家部队时劝降敌方士兵,愈战愈勇。
总结:镇军的所有技能均是为了战斗而生,是战场中的先锋职业。
奇佐的【运筹帷幄】包含3个可选政策:税收、经商和练兵。其中练兵需要奇佐头衔晋升至2阶方可解锁。税收能立刻获得一定数量铜币;经商则是消耗少量铜币,获得一定数量资源自选箱;而练兵能立刻获得一定数量储备经验。
【因地制宜】可选择施放火攻、灭火或陷阱。火攻能使土地燃烧,其中的玩家部队,无论敌我都会受到伤害,并且火势能够蔓延;灭火则可扑灭目标土地及其周围1格火势;陷阱能对该土地上的敌方部队造成伤害,并摧毁该土地上所有的器械。
【真假虚实】可将自己伪装成盟友或者在土地上生成无法操纵的疑兵。
总结:奇佐职业往往可以为战场带来奇迹,一场大火的成功释放可以瞬间扭转战局。
【因地制宜】可选择施放火攻、灭火或陷阱。火攻能使土地燃烧,其中的玩家部队,无论敌我都会受到伤害,并且火势能够蔓延;灭火则可扑灭目标土地及其周围1格火势;陷阱能对该土地上的敌方部队造成伤害,并摧毁该土地上所有的器械。
【真假虚实】可将自己伪装成盟友或者在土地上生成无法操纵的疑兵。
总结:奇佐职业往往可以为战场带来奇迹,一场大火的成功释放可以瞬间扭转战局。
天工可开启【神机宝匣】,打开后可获得随机品质装备,快速增强武将实力;
天工还可修建【战略建筑】,防守要地,阻止敌人前进;
拒马:阻止敌人行军;
箭塔:每30秒对2格范围内的敌对部队造成伤害(单支部队连续多次被箭塔攻击时受到的箭塔伤害会递减)箭塔伤害会随着职业等阶提高而上升。
天工还可制造【战争器械】,协助同盟攻城略地;
投石车:需部队操控,可远程攻击3-4格处的敌方建筑,造成耐久伤害(对除城池以外的建筑造成的伤害减半)。投石车弹药数量有限,弹药消耗完后会自动摧毁;
冲车:需部队操控,大幅增加操控部队的攻城值。但需近战攻城,会遭遇城防守军。
总结:天工可以建造大量器械与建筑,从而增强己方攻城速度或增加己方防守能力,是战场中的神机营。
天工还可修建【战略建筑】,防守要地,阻止敌人前进;
拒马:阻止敌人行军;
箭塔:每30秒对2格范围内的敌对部队造成伤害(单支部队连续多次被箭塔攻击时受到的箭塔伤害会递减)箭塔伤害会随着职业等阶提高而上升。
天工还可制造【战争器械】,协助同盟攻城略地;
投石车:需部队操控,可远程攻击3-4格处的敌方建筑,造成耐久伤害(对除城池以外的建筑造成的伤害减半)。投石车弹药数量有限,弹药消耗完后会自动摧毁;
冲车:需部队操控,大幅增加操控部队的攻城值。但需近战攻城,会遭遇城防守军。
总结:天工可以建造大量器械与建筑,从而增强己方攻城速度或增加己方防守能力,是战场中的神机营。
青囊能够炼制各种提供增益效果的丹药,炼药会额外产生5个丹药礼盒,用于赠送给盟友,赠送时青囊获得资源;
青囊头衔阶级越高,炼制出的丹药等级越高,丹药礼盒中开出的丹药越好,有的丹药可以让部队战损降低且部队中武将重伤持续时间减少;有的丹药可以回复部队体力;
在战斗中青囊可使用【救治】技能,使目标土地及其周围1格范围内的多支盟友部队在一段时间内,战损降低且部队中武将重伤持续时间减少;
也可使用【起死回生】技能,立即清除自身所有上阵武将的重伤状态,并使自身所有部队在这段时间内,战损转化为粮食且使部队中武将重伤持续时间减少。
总结:青囊职业在战斗中扮演着救死扶伤的作用。可以降低战损,降低武将重伤时间,提高作战持续能力。
青囊头衔阶级越高,炼制出的丹药等级越高,丹药礼盒中开出的丹药越好,有的丹药可以让部队战损降低且部队中武将重伤持续时间减少;有的丹药可以回复部队体力;
在战斗中青囊可使用【救治】技能,使目标土地及其周围1格范围内的多支盟友部队在一段时间内,战损降低且部队中武将重伤持续时间减少;
也可使用【起死回生】技能,立即清除自身所有上阵武将的重伤状态,并使自身所有部队在这段时间内,战损转化为粮食且使部队中武将重伤持续时间减少。
总结:青囊职业在战斗中扮演着救死扶伤的作用。可以降低战损,降低武将重伤时间,提高作战持续能力。
神行的【以战养战】可在战斗胜利后能够获取一定资源,快速发育,先人一步。并且能够使用【调虎离山】指令,刷新土地守军,避强击弱,开荒拓土。【隐蔽行军】可以使用隐身指令,令目标土地上多支友方部队进入隐身状态。隐身期间,部队移动速度提高50%,无法被其他玩家发现,遭遇战斗时清除隐身状态。【重整旗鼓】可补满目标部队兵力,无需回城征兵,使队伍机动性更强。
总结:神行往往在战斗中作为一只奇兵的存在,擅长出奇制胜。
总结:神行往往在战斗中作为一只奇兵的存在,擅长出奇制胜。
英雄
升星
条件
1~3星=1本体
4~5星=2本体
作用
增加10点可分配属性(后续赛季可增加:增伤/减伤属性)
升级
条件
获取经验值
pve战斗——主要为打地
pvp战斗——与其他联盟的玩家战斗
练兵所——队伍中英雄的体力如果是满的,则会自动增加经验
储备经验——在PVE的挂机收益中可以获得储备经验,可在练兵所使用
作用
每升1级根据英雄的成长值给予属性
每升10级可获得10点可分配属性
解锁装备、韬略(2赛季增加特殊兵种)玩法
装备PlanA
解锁条件
英雄达到一定等级
服务器进程达到一定程度
介绍
装备分为4个部位
头部
固定增加武力
躯干
固定增加统率
手部
固定增加谋略
脚部
固定增加速度
套装效果:可以自行搭配2+2,或者4+0
特技&强化,举例特技效果:“主动战法伤害增加5%”
每个装备可强化15级
每强化+3,会获得一个随机特技
最多可强化至+12,获得最多4个特技
强化所需的道具为金币&分解装备的材料
特技可进行锁定洗练,锁定&洗练道具较为珍贵,可做商业化或通过战功商店换取
获取途径
城内副本挂机产出
城外击杀野怪掉落
商店
战功商店——洗练道具
商业化商店——洗练道具
装备PlanB
2个部位、装备&坐骑
装备
分为武器、宝物和防具3种,分为蓝装、紫装、橙装、红装(低概率触发),品质越高,属性越好
武器=武力+统率,或武力+智力
防具=统率+武力,或统率+智力
宝物=以上均有概率
橙装有一定概率会获得各种特技,最多可获得2个特技
通过锻造获取
锻造材料的获取
城内副本挂机产出
城外击杀野怪掉落
淬炼
通过分解蓝、紫、橙装的材料进行淬炼
淬炼会增加装备的固有属性
点化
通过分解橙装获得的材料进行点化
原装备未携带特技时,必定能增加1个特技
原装备携带1个特技时,随机生成1个或2个特技
原装备携带2个特技时,随机生成2个特技,或者减少1个特技
坐骑
获取
通过军演、远征、商店等方式获取对应的相马令
再通过消耗相马令前往马市相识马匹
品质
马匹分为蓝、紫、橙、红(低概率触发)品阶
相马越多,马市等级越高,从而获取高品质的马匹
橙马有一定概率会获得各种特技,最多可获得2个特技
强化
繁育实际就是合成强化,在马市消耗2匹上品或珍品坐骑进行繁育,有概率出现新的特技、特效,或晋升品质
根据初代坐骑品质,出现不同概率的特殊繁育结果。而绝世名驹品质的马匹只能通过繁育由珍品品质晋升而来
返祖:新一代坐骑的特技、特效词条清零;
变异:新一代坐骑出现随机一种特技或特效词条;
血脉融合:继承初代两匹坐骑的特技、特效词条(最多两条,词条相同则视为一条血脉);
晋升:新一代坐骑提升一级品质(最高为绝世名驹),并重新随机出词条。
继承:新一代坐骑继承初代坐骑其中一方的特技、特效词条
变异:新一代坐骑出现随机一种特技或特效词条;
血脉融合:继承初代两匹坐骑的特技、特效词条(最多两条,词条相同则视为一条血脉);
晋升:新一代坐骑提升一级品质(最高为绝世名驹),并重新随机出词条。
继承:新一代坐骑继承初代坐骑其中一方的特技、特效词条
韬略
英雄达到一定等级后,解锁韬略玩法
每个英雄有专属自己的金色韬略以及通用的紫色、蓝色、绿色韬略
PlanA——解锁韬略需要1个英雄或技能卡,解锁后并你随机3本韬
PlanB——三谋做法,等级够了自动解锁,并给你随机3本韬略
重修——每次重修消耗4个书简,该韬略的3个选项会进行重新随机,玩家可以选择保留重修后的韬略或者重修前的韬略
单个武将重修10次内必定出一个金色的专属韬略
单个武将重修10次内必定出一个金色的专属韬略
书简的获取——城内副本产出、城外野怪掉落
主城
城建及科技升级=秒升(仅消耗资源)
城内建筑分类
主堡
处理和查看迁城、再起等城务,升级君王殿可以解锁更多的内城建筑以及提升内城建筑的等级上限,并影响研究所的可研究科技
征兵所
所自动征召预备兵,等级越高,每小时恢复的预备兵越多,同时预备兵存储的上限也会提升
可开启自动征兵功能
仓库
仓库存储木材、石料、铁矿和粮食四种资源,仓库的等级越高,存储上限就越高
民居
民居可以增加铜币产量,等级越高,每小时获得的铜币越多。
磨坊、石工所、木工所、冶炼场
作用同上
集市
可以进行交易资源和购买商品。集市内含日常商店、贡献商店和武勋商店,商店等级越高,所出售的商品就越好。集市等级会随着服务器进程而提升
研究所
勇武——增加武力
多谋——增加智力
营地可放置数量上限
盾兵科技
魏国科技
枪兵科技
吴国科技
等等...
铁壁——增加统率
营地可容纳部队上限
弓兵科技
蜀国科技
不一一列举
骑兵科技
群雄科技
神速——增加速度
练兵所
当部队中上阵的武将满体力时,武将可以在练兵所自动挂机升级,每小时获得一定数量的武将经验
军营
军营可以增加上阵武将的兵力上限,军营等级越高,上阵武将可带兵力就越多。
马市
马市可以开启“相马”玩法,花费“相马令”可以获得坐骑。每次相马都可以增加相马熟练度,相马师等级越高,能获得高品质马的概率就越高。
铁匠铺
铁匠铺可以消耗打造材料和铜币,进行装备打造。消耗的材料品质越高,获得高品质装备的概率就越高
主城领地
主城会有N块属于玩家自身的领地,随着主堡等级逐渐解锁更多地块,地块可以升级
各资源的领地比例由一开始的1:1:1:1,随着服务器进程可以解锁转换功能
后期科技满了之后,大家都会追求粮食,因为征兵只需要粮食,所以一般会转化为粮食
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