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上瘾模型设计
2024-10-23 09:08:55
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上瘾模型设计通常指的是在产品或服务中融入特定的心理学原理和技术,以增加用户的使用频率和依赖度。这种设计方法在游戏、社交媒体、移动应用等领域尤为常见。上瘾模型设计的核心在于理解用户的心理需求,并通过一系列精心设计的机制来满足这些需求,从而促进用户的行为。
上瘾模型设计
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大纲/内容
01. Trigger触发
04. Investment投资
四要素
让用户持续投入,不愿意离开比如:又买个搭配这个包的衣服和鞋子舍不得扔掉这个包
03. Reward酬赏
用户通过行动得到的回馈比如:这个包拍照好看
让用户产生兴趣比如:一个好看的包包
02. Action行动
HOOK上瘾模型
降低对用户的能力要求比如:这个包不要卖太贵
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