沉浸式设计构建最优心流体验1.0
2024-12-31 18:06:42 0 举报
构建沉浸式设计的核心——心流
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大纲/内容
1.个体感知的清晰目标 ;2.对行为或整体表现有及时的反馈;3.挑战与技能匹配;
Immerse 沉浸
主控感 挑战性
心流圈三大构成:环境、互动、叙事
\"体验\"即\"目标\"
结果因素
交互体验
条件因素
故事性
最令人投入的心流既包含丰富的感官体验又包含丰富的认知体验游戏是使用最广泛的领域 也是最容易让人产生心流状态的方式
过程因素
艺术感
私密感
效果阶段
1、沉浸式既是一种体验形式,也是一种产品。2、沉浸式产品:在故事设定内为参与者提供一种临场感,通过舞美、音乐、灯光、表演、科技等手段,最终目标是:“使参与者处于被环绕的环境中,让参与者瞬间脱离现实环境,进入到由设计者营造的电影/游戏/梦境中,并确保他们感觉到自己是作品里的一部分,而不仅仅是旁观者。通过多方位、全角度调动参与者的注意力来建立和创造一种前所未有的参与感和联系感,从本质上改变参与者与作品内容互动的方式。3、这种完全投入的状态对参与者来说是非常难忘的体验,往往给他们留下深刻的印象,并激发出某种情绪而产生身心愉悦的感觉,这种感觉状态叫做”心流“。
餐厅、展览、酒店、游戏、商场、舞台艺术、手机App
1.3 沉浸式体验最大的特点与目的
1.4 心流的九个特征
互动感
叙事感
1.行动与知觉的融合 ;2.注意力集中(专注一致的活动);3.对活动,环境和行为有绝对的主控感;
心流的九个特征
积极心理学
体验阶段
1.失去自我意识(失去饥饿或口渴的感觉) ;2.对时间产生错觉(如几个小时就像几分钟);3.体验即目标(重点不是结果而是过程);
1.1 什么是沉浸式
广义:完全浸泡,沉浸在某一特定环境中,全神贯注于某件事件中
什么是沉浸式体验?
事前阶段
”沉浸式体验“一词被各个领域所运用,除了展览,戏剧等,沉浸式体验还涉及很多领域,比如实景游戏、密室逃脱、文旅特色小镇、夜游体验,主题餐厅等等,其实“沉浸式”的种类五花八门,汇聚了许多有共性但本质上存在差异的行业及学科知识,目前可以将沉浸式归类为一种文化创意产业,但实际到现在,沉浸式体验并没有一个标准的定义去衡量。
游戏性
什么是沉浸式设计?
心理学理论
全身关注、欲罢不能、废寝忘食、忘记时间
侠义:沉浸式归类为一种文化创意产业
1.2 心流
积极心理学——Flow 心流
心流 Flow
体验经济
沉浸式设计构建最优心流体验.1
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