游戏项目研发流程规划
2025-03-07 16:20:45 0 举报
在游戏开发项目中,一份详细的流程规划是成功的关键。考虑到高保真的图形、用户参与度、以及复杂的游戏机制,我们会遵循以下流程: 1. 概念阶段: 创意讨论、核心玩法的确定与市场定位。 2. 预制作阶段: 游戏设计文档编写,包括游戏故事背景、玩法机制、目标平台等。 3. 制作阶段: 包括游戏的开发和测试,详细分为前期开发、中期开发、后期开发和alpha/beta测试。 4. 发布阶段: 包括游戏上线准备、市场推广、上线后的客户反馈收集与迭代更新。 制作的成果将以双周迭代形式提交,并附有开发日志。整个文档将使用PDF格式,并在每份文档的底部附上项目名称、版次、制作人名字,体现专业性和规范性。
作者其他创作
大纲/内容
详细需求设计
制作需求
测试
发布内容准备
需求阶段
需求是否列入近期版本排期计划、需求是否需要拆解子任务、各部门任务认领及人员安排、工时&人力预估和拆解
发布阶段
UE/UI正式资源
模块研发小组
美术任务分工排期
需求池(确定)
需求池(待定)
游戏项目研发流程规划
需调整资源
版本发布上线
策划任务分工排期
需调整需求
测试体验建议
研发阶段
团队需求评估&需求评审
性能测试
兼容性测试
运营
冒烟测试
功能自测
测试用例设计
程序任务分工排期
预发布冒烟测试
研发优化需求
缺陷提报
需求草案设计
验收阶段
玩家反馈建议
美术优化需求
研发
制作人
策划
项目需求池
回归测试
线上测试验收确认
需求整理
提测
平衡性测试
研发进度风险
UE/UI 白模/黑模
功能测试
缺陷修复
预发布版本内容(产品功能设计、美术效果、数值平衡、用户体验等)确认&验收
美术
评审阶段
方案、配置需要调整
功能所需配置、数据等方案准备
预发布版本内容(产品功能设计、美术效果、数值平衡、用户体验等)确认&验收
版本打包
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