23种设计模式分类

2025-03-20 14:50:46 0 举报
AI智能生成
设计模式可以根据其目的和结构分为三类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式专注于对象的创建机制,以封装了解对象实例化过程,降低客户与具体类之间的耦合度。结构型模式涉及如何组合类和对象以获得更大的结构,它适用于对类和对象的更深层次的组装。行为型模式负责对象之间的通信、职责分配和算法扩展,它强化了对象间协作的方式,支持灵活多变的职责划分。 具体到每种设计模式,如单例模式(创建型)保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,常用于全局配置。装饰者模式(结构型)通过动态地给一个对象添加一些额外的职责,实现了对类的功能扩展。状态模式(行为型)允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 在实际开发中,适当地运用这些设计模式不仅能够提高代码的复用性、可维护性,还能够降低系统的复杂性。使用带有修饰语的描述,如“灵活高效的”单例模式,“强大且易于扩展的”装饰者模式,“优雅且动态的”状态模式,能让核心内容更加鲜明。此外,这些模式可以被应用于多种文件类型,包括但不限于源代码文件(.java, .cpp), 设计文档(.docx, .pdf), 和项目计划文件(.pptx, .xml)。
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