装饰模式

2025-04-06 12:27:56 0 举报
仅支持查看
装饰模式是一种结构型设计模式,其核心目的是在不修改原有对象代码的前提下,通过增加新的功能扩展原有对象的功能,避免了继承方式可能带来的庞大、难以维护的类结构。 ### 文件类型: 装饰模式通常适用于多个层次的类结构,常见于面向对象编程语言中,比如 Java、C++ 和 C# 等。 ### 修饰语: * 动态扩展性:装饰模式提高了系统的动态扩展性,根据需求变化可以灵活地添加新的装饰者。 * 透明性:客户端在使用装饰后封装的组件和原始组件的方法无差异,因为所有的装饰类都有相同的接口。 * 避免子类膨胀:通过装饰模式可以避免创建许多只有微小差异的子类,从而减少类的数量。 * 灵活的组合:一个对象可以接受多个装饰,组合出更复杂的功能。 装饰模式使用关联(聚合)代替继承,结构图一般包括“组件(Component)”接口、具体的“组件(Concrete Component)”类、装饰者“(Decorator)”抽象类以及具体的装饰者“(Concrete Decorator)”类。装饰者持有一个组件的引用,并在其上添加新的功能。
架构
作者其他创作
大纲/内容
评论
0 条评论
下一页